手柄操作说明

本站所有游戏都有原生手柄支持,市面上的XBOX、PS、SWitch、小鸡、北通等游戏手柄能识别匹配,支持多手柄同时游戏。2.4G红外、USB和蓝牙连接都是支持的。
游戏总共分三步:
          1)打开电脑或手机;
          2)连上手柄;
          3)挑选游戏开始愉快玩耍。

当然,没有手柄的话,一样能无障碍游戏。电脑端支持键盘操作,键位可以自定义。手机、平板等触控设备会自动呼出虚拟手柄进行操控。不过,为了更尽兴,推荐还是准备一只手柄吧。

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蝙蝠侠与罗宾


MD版《蝙蝠侠与罗宾》是由一家名叫 ClockworkTortoise的神秘公司制作,之所以说“神秘”是因为它出奇地短命(1993~1996),旗下制作的游戏屈指可数,原本预定要在MD上发行的“X-Women: TheSinister Virus”也中途夭折。然而正是这家短命公司的设计者在《蝙蝠侠与罗宾》上展现了令人难以置信的特效,比如在第一关的开头,街道虽然是横向的滚动条,但画面采用了斜上方的视点,建筑物相对于人物移动时的远近感表现得非常逼真。主角在建筑物里与小丑女对战时,那根充满立体感的巨大吊臂能前后来回地晃动,比起它造成的威胁,其惊人的视觉效果更能让玩家感到刻骨铭心。
《蝙蝠侠与罗宾》的整体难度偏高,BOSS自不多言,他们攻击速度快且破绽较少,反应稍稍慢上半拍都会中招。即使是一般的敌人也不会像《魂斗罗》的小兵那样脆弱,大多能挨三个以上的飞镖,而且他们移动的速度超快,在被飞镖射倒之前就能冲过来给你一下子。因此主角的血量貌似很多,其实一点也不禁耗。要想更有效地击杀敌人,就得不停地吃带蝙蝠标志的道具来提升飞镖攻击力。游戏中共有三种颜色的蝙蝠标志道具——红、绿、蓝,同一种颜色的标志吃一次,飞镖的能力就会提升一级,但假如中途吃了其他颜色的飞镖就得从新开始升级,所以一旦确定飞镖的主攻种类就不要轻易变换,否则便会前功尽弃。红色镖是三种飞镖中最强的,升到高级时飞镖面积会变大,而且呈扇形发射,攻击力强且扩散范围广。要注意的是蝙蝠标志常常会在三种颜色间不停切换,所以吃之前一定要确保它显示的颜色是你所需要的,否则好不容易把红色镖升到满级,一不小心吃了个绿色或蓝色的就会打回原形。MD版《蝙蝠侠与罗宾》无论是画面、音乐还是游戏性都远超科乐美在SFC上制作的同名作品。ClockworkTortoise还在MD的配套主机SEGA-CD上推出了同名游戏,可以说是前作《蝙蝠侠归来》的加强版,但其整体素质与MD版《蝙蝠侠与罗宾》相比差上了十万八千里。总之Clockwork Tortoise这家谜般的短命公司在留下了MD版《蝙蝠侠与罗宾》这款惊天神作后就悄然“离世”,其中的原因实在是耐人寻味。