手柄操作说明

本站所有游戏都有原生手柄支持,市面上的XBOX、PS、SWitch、小鸡、北通等游戏手柄能识别匹配,支持多手柄同时游戏。2.4G红外、USB和蓝牙连接都是支持的。
游戏总共分三步:
          1)打开电脑或手机;
          2)连上手柄;
          3)挑选游戏开始愉快玩耍。

当然,没有手柄的话,一样能无障碍游戏。电脑端支持键盘操作,键位可以自定义。手机、平板等触控设备会自动呼出虚拟手柄进行操控。不过,为了更尽兴,推荐还是准备一只手柄吧。

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【小提示:】遇到不能启动的游戏请换台游戏机试玩,1,2号支持触屏,3号不支持触屏!




口袋妖怪弹珠台


《口袋妖怪弹珠台》是在 1996 年,初代《精灵宝可梦红/绿》推出后,宝可梦的名号便迅速传遍了整个玩家群体,火热程度极高。在创造了这样一个 IP 之后,任天堂以及 1998 年成立的 Pokemon Company 自然不会轻易放过随之而来的热度,马上联系各方开发宝可梦的衍生作品。宝可梦的形象很快出现在其他类型的游戏当中。其中比较有名先行者的当属 1998 年 GBC 平台推出的《宝可梦卡牌》以及《宝可梦弹珠台》。《宝可梦弹珠台》于 1998 年 4 月 14 日在日本率先发售,之后也登陆了世界各地的游戏市场。进入游戏后,你会看到完全以精灵宝可梦为主题的界面。由于机能原因,你可以发现其实游戏采用了双画面分屏显示,而且弹珠台中的内容不算丰富。那么游戏出色的一点在于哪里呢?其实关键就在于游戏目的。一般的弹珠台游戏玩家们都会为了取得高分而努力,本作虽然也有分数要素,但这并不是一直吸引玩家玩下去的动力。最大的动力则是——收集图鉴。没错,跟原作游戏一样,玩家可以在弹珠台上触发捕捉和进化页面,然后通过达到一些目标来捕捉并进化精灵。就算当局弹珠台游戏结束,捕捉过的精灵也会被记录在图鉴当中。在标题画面中的图鉴选项中查看,这一点大大加强了游戏的可玩时间。值得一提的是:官方在卡带中内置了震动电机,每当弹珠台触发一些机关时,卡带内就会产生震动,从而让玩家感受到物理反馈。